AMBIENTACIÓN

La ambientación es algo que me ha turbado la mente desde que empecé a pensar y redactar las primeras trazas por las que encauzar el sistema de reglas, y la razón es muy sencilla, siempre quise un sistema que se adaptase a mis necesidades como narrador, lo que me ocurría normalmente es que adaptaba hasta saciarme las reglas de los sistemas con los que jugaba, mejorándolas en algunos casos (bajo mi punto de vista y aunque les pesase a los puristas … Odio lo de “ en el manual dice que …” ) y en otras, muy a mi pesar, creando ciertas carencias que tenía que resolver tarde o temprano.

He jugado a muchos tipos de juegos de rol, ha dependido siempre de aquello que me inspiraba para crear historias en aquel momento, vampiros, héroes de leyenda en un mundo fantástico, futurista, cyberpunk, horror y miedo, hombres lobos, narración histórica y un largo etc. Y en todos ellos descubrí lo que me fascina cómo narrador, y que viene siendo siempre una constante en mis historias, la intriga, el misterio y el suspense, es por ello que cuando me puse manos a la obra pensé cómo título casi enseguida en la palabra misterio, y me pareció más atractivo buscar la latinización de la palabra “Mysterium”, ¿y bien? ¿qué tipo de ambientación podría yo darle a este juego que lleva por nombre una palabra que abarca un significado tan concreto y tan fácilmente adaptable a cualquier ambiente de narración? Espero que ahora entendáis por qué me sentí turbado, y he de deciros que la respuesta que me dí fue tan sencilla como la pregunta, ¿qué ambientación?, ninguna , todas; A ti narrador que lees esto, ¿por qué iba a cohibirte yo?, imagina cualquier cosa, cualquier época y adáptate , se libre para narrar tu historia dónde te plazca y no te ates a la linealidad de un trasfondo pétreo, crea y destruye tu mundo junto a tus jugadores y disfruta del juego.

Published in: on agosto 19, 2010 at 4:17 pm  Dejar un comentario  

PRESENTACIÓN

Bienvenidos a Mysterium investigadores, un juego de rol fantástico basado en el mundo real donde los jugadores interpretarán personajes de la vida cotidiana (algunos más cotidianos que otros) que se verán envueltos en un sin fin de intrigas y misterios; Si ya has jugado a un juego de rol previamente quizás esto te parezca una absoluta y completa pérdida de tiempo, aunque pensándolo bien, hay veces en las que se esta lo suficientemente aburrido como para echar un vistazo a lo que otra persona escribió para jugadores noveles y así poder quejarse y despotricar de algo para pasar el tedio.

Un juego de rol, es un juego , valga la redundancia, en el que interpretas a una  persona ficticia que vive en un mundo ficticio, repitiendo un tópico que escucharéis hasta la saciedad si os adentráis más en este mundillo, un juego de rol es muy similar a una obra de teatro improvisada, con toda la libertad y restricción que esta descripción aporta más o menos; Verán …  Al interpretar este personaje gozarás de una libertad de actuación lógica y consecuente,  interviniendo mucho en ello la madurez de la partida y de los jugadores, por norma general nadie en su sano juicio saldría desnudo a la calle gritando que es un asesino por ejemplo, a menos claro está, que este interpretando a un perturbado mental, o a alguien muy borracho, en cualquier caso, cada acción que lleve tu personaje, tendrá una repercusión en el mundo que le rodea, ya sea la absurda idea que he comentado antes o cualquier otra cosa que vuestra mente decida que ha de hacer el personaje que interpretas.

¿y quién decide las consecuencias? Pues bien, las consecuencias las decide uno de los jugadores, uno que jugará la partida de una manera especial al resto, este jugador es el narrador de la historia, y los jugadores deben ponerse de acuerdo  y decidir quién será antes de comenzar la partida. El narrador es aquel que tiene control sobre el mundo que rodea al resto de personajes, y se exige de él un mayor esfuerzo por norma general, es él quién ideara las historias, dará vida al resto de personas del mundo que no sean los personajes de los otros jugadores y quién decidirá las consecuencias de los actos que lleven a cabo las personas ficticias con las que os encontréis.

Vuestro grado de interpretación, o la forma de jugar la decidís vosotros, es habitual en principio, jugar en una mesa, todos sentados alrededor acompañados de vuestros condimentos y bebidas favoritas, narrando las acciones e interpretando lo que dice tu personaje en cada momento, tirando de descripciones, o ayudándose de dibujos, mapas y un largo etc. Pero no es prohibitivo jugar en espacios abiertos, con disfraces o lo que os venga en gana … Aunque si lo hacéis así, varios apuntes, aseguraos que las personas que os vean sepan lo que estáis haciendo, no utilicéis armas ni nada que se les parezca (al menos en entornos no controlados, o públicos, hay asociaciones y gente profesional que utilizan armas ficticias para representar escenas, pero acudid a ellos si queréis hacerlo, has de saber que portar una replica de arma en la vía pública es delito y se necesita un permiso especial para hacerlo ) y por último evitad la violencia física real ( y esto último es aplicable a ambos tipos de juego, vuestros personaje pueden herirse entre sí o incluso herir a otros, pero si la cosa se caldea entre los jugadores … En fin … dejen inmediatamente de jugar, plateen cuán maduros son, y recuerden que esto es sólo un juego).

Por último, las reglas y el sistema de juego, todos los juegos de rol o digamos el 99% de los juegos de rol las tienen (no he jugado a todos los juegos de rol del mundo ¿vale?, puede que haya alguno que no las tenga),
En Mysterium he intentado hacerlas lo más flexibles y realistas posible, añádeles las reglas que quieras, quita las que no te gusten, modifícalas incluso, estás páginas sólo son una ayuda a tu historia, y como tal debes tomarlas, además,  un servidor siempre agradecerá ideas que le trasmitan, este juego está abierto a modificación.
Para jugar sólo necesitarás dados de diez caras, papel, lápiz, goma y una impresión de la hoja que está adjunta en la categoría “ficha”.

Published in: on agosto 19, 2010 at 3:15 pm  Dejar un comentario  
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